INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO
GUARÁ CODE
LIÇÃO 2: Peixe nadando com o Sprite Lab
Nesta lição, os alunos aprenderão sobre os dois conceitos no coração do Sprite Lab: sprites e comportamentos. Sprites são personagens ou objetos na tela que os alunos podem mover, alterar e manipular. Comportamentos são ações que os sprites executarão continuamente até serem interrompidos.
VÍDEO:PROGRAMAÇÃO para crianças 👦 Conceitos básicos
💻 Parte 1 https://www.youtube.com/watch?v=tRcr4vtV-4o&t=2s
ATIVIDADE : GUARÁ-CODE
Nenhum comentário:
Postar um comentário