terça-feira, 9 de maio de 2023

 INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO

GUARÁ CODE

LIÇÃO 2: Peixe nadando com o Sprite Lab

Nesta lição, os alunos aprenderão sobre os dois conceitos no coração do Sprite Lab: sprites e comportamentos. Sprites são personagens ou objetos na tela que os alunos podem mover, alterar e manipular. Comportamentos são ações que os sprites executarão continuamente até serem interrompidos.

VÍDEO:PROGRAMAÇÃO para crianças 👦 Conceitos básicos 

💻 Parte 1 https://www.youtube.com/watch?v=tRcr4vtV-4o&t=2s


ATIVIDADE : GUARÁ-CODE

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